Shorts Oluşturucu

Shorts tuhaf bir tür: hız vaadi, tükenmişlik gerçeği — çünkü çok sayıda, düzenli ve tanınabilir bir üslupla üretmek gerekir. Buraya tanımadığımız bir şehre girer gibi girdik — haritasız, keşfedilmeyi bekleyen güzergâhlar olduğu hissiyle. Bu proje, kısa video üretimini yönetilebilir bir sisteme dönüştürme ve canlılığı ile yazar elini koruma girişimidir.

Proje önizlemesi
Kısa video disiplin meselesidir.

Neden 3D

Kısa videoyu anlamaya başladığımızda ilk çatal açıktı: generatif modelleri alıp bir akış kurmak ya da 3D'ye girip kendimizin olanı inşa etmek. Generatif akış başlangıçta daha hızlıdır. Birkaç hafta sonra yabancılaşmış görünmeye başlar: her genel model ortalamaya çeker. Ortalama tür sıkıcı görünür. Bu yüzden 3D'yi seçtik. Motor olarak Blender, orkestra şefi olarak Python, kendi sahne, nesne, kamera ve ritim kütüphanemiz. Giriş daha pahalıdır. Bir ay sonra kendi hikâyelerinizi yazabileceğiniz görsel bir sözlüğe sahip olursunuz. Herkesin sinir ağlarına takıntılı olduğu bir çağda, bu yol bilerek rahatsız görünür — ve tam da bu nedenle yazar işi bir sonuç verir.

Akış
Kontrol

Nasıl kuruluyor

Bir arka plan kurarsınız, üstüne 3D nesneler yerleştirirsiniz, kamera uçuşunu ayarlarsınız. Kare içinde nesnelerin rastgele ya da programlı hareketi, plan değişimi, bir nesneye kamera yaklaşması, odak değişimi. Ses, altyazı, başlıkları döşersiniz. Sonrasında üretim: Blender render alır, Python varyasyonları birleştirir, çıktıda en iyilerinin seçilebileceği bir klip kümesi vardır. Bu, güçlü görsellerin, memelerin, repliklerin gerektiği yerlerde hızlı eskiz için bir araçtır. Eskiz ya da nihai video içeriğinin toparlanmasında azami sadelik — bir fikirle ilk sonuç arasında en az adımla.

Serilik ve üslup

Kliplerin seriler hâlinde çıkmasını istiyoruz. İyi bir klip bir haftalık itibar kurar. Aynı estetikte on iyi klip bir kanal kurar. Bunun için sahneler, şablon bir Lego takımı gibi birleşebilen «parçalardan» toplanabilmeli: temel bir uzam, bir varlık seti, bir aydınlatma paleti, bir kamera hareketleri seti. Parçaları değiştirirsiniz — yeni bir seri elde edersiniz, üslup tanınabilir kalır. Bu, yüksek yayın sıklığı olan kanallar için kritiktir: haftalık, günlük, günde birkaç kez. Böyle bir tempoda manuel kurgu bir ekibi bir ayda bitirir. Şablonlu bir pipeline uzun süre yaşar.

Üslup bir varlık olarak

Üslup birikerek büyüyen bir yatırımdır. Aynı üslupta her yeni klip, önceki tüm kliplerin hesabına çalışır.

Toplu üretim

Projenin ana deneylerinden biri toplu üretimdir. Bir şablon ve parametre belirlersiniz («şehir sokakları, gece, neon, 20 saniye, yavaş uçuş»), sistem bir anda on varyant çıkarır. En iyisini seçersiniz, geri kalanı çöpe gider. Bu, üretim ekonomisini değiştirir: bir klibin maliyeti düşer, nihai seçimin kalitesi yükselir, çünkü aralarından seçilecek bir şey vardır.

Şimdi neredeyiz

Proje aktif geliştirmede. Çekirdeği topluyoruz: web arayüzü ile 3D motorunun tek bir araç olarak çalışacak biçimde bağlanması. Paralelde temel varlıkların kütüphanesini biriktiriyoruz — sahneler, nesneler, kamera hareketleri, aydınlatma ön ayarları. Serilerin daha sonra toplanacağı o «parçalar kütüphanesi» budur. Bir sonraki adım, pipeline'ı gerçek yük altında sınamak için canlı bir kanalda pilot çalışmadır: ayda otuz klip, üslup korunmuş ve ekip hâlâ ayakta.

Sonraki
Naasson Food

Naasson Food

Gastronomi seferi: dürüst deniz ürünleri, kalite kontrolü ve "restoran gibi" hizmet, ama evde. Proje şu anda duraklatılmış.